27 enero 2023

Entrevista a Melody y Elaine, creadoras del podcast Pitch Perfect sobre Flesh and Blood

Nueva entrevista en el blog de Flesh and Blood España; en esta ocasión las invitadas son Melody y Elaine, creadoras del podcast Pitch Perfect sobre Flesh and Blood, con un objetivo claro: apoyar, empoderar y construir la comunidad femenina de Flesh and Blood. Les agradecemos enormemente que nos haya cedido parte de su tiempo para responder a algunas preguntas para nuestros lectores de Flesh and Blood España. A continuación os dejamos sus respuestas, esperamos que las disfrutéis tanto como nosotros lo hemos hecho traduciéndolas, y los enlaces de interés de sus canales:



¿Podríais presentaros? Vuestra trayectoria, vuestra pasión por los JCC, etc.

Melody: Kia ora, soy Melody. Vengo del hogar de Flesh and Blood, Aotearoa (Nueva Zelanda). Soy nueva en los JCC, ya que solo jugué a MTG de forma ocasional con un amigo unos meses antes de probar Flesh and Blood. Coleccionaba FAB justo antes de que saliera Tales of Aria y en Semana Santa de 2022 decidí probar el juego... y desde entonces soy adicta.

Elaine: ¡¡Hola!! Me llamo Elaine Hamontree y soy la otra mitad del podcast Pitch Perfect. Nací y crecí en Luisiana, pero hace poco me mudé a Carolina del Norte. Mi experiencia en JCC es muy limitada. Jugué a Magic the Gathering con amigos durante años, pero nunca me gustó tanto como Flesh and Blood. Nunca me desviaba de mi camino para jugar, sino que me limitaba a participar cuando mis amigos querían jugar. Probé por primera vez Flesh and Blood con un mazo Blitz de Azalea más o menos cuando salió Crucible of War y lo odié. No fue hasta que descubrí Dorinthea después de que saliera Everfest cuando me enamoré del juego. Desde entonces, no he dejado de sumergirme en todo lo relacionado con Flesh and Blood. 

¿Cómo empezasteis a trabajar/colaborar juntas? ¿Tienes proyectos personales aparte de Pitch Perfect relacionados con Flesh and Blood?

Melody y Elaine: Empezamos a seguirnos y a interactuar en Twitter probablemente en abril de 2022. Melody empezó su canal y abría cajas de Flesh and Blood y me animó en Twitter a empezar a crear contenido después de que le mencionara que estaba pensando en ello. Hayden Dale se unió a la conversación y me dijo que le parecería genial que hiciéramos vídeos juntas. Así que nos reunimos formalmente en Discord por primera vez y empezamos a hablar de nuestras visiones individuales sobre un canal de contenido de Flesh and Blood y nos dimos cuenta de que en realidad compartíamos la misma visión, ¡y así se creó Pitch Perfect! Nos reunimos en privado con otros creadores de contenidos para que nos aconsejaran y nuestro primer vídeo vio la luz el 10 de junio de 2022.

Elaine: ¡¡¡Mi único proyecto personal aparte del podcast de Pitch Perfect es mi participación en la comunidad de cosplay de Flesh and Blood!!! Me encanta.

¿Por qué empezasteis con Pitch Perfect? ¿Tenéis algún objetivo específico que queráis alcanzar con el podcast?

Melody y Elaine: Pitch Perfect empezó oficialmente a producir vídeos en junio de 2022. Nuestro objetivo era crear un espacio que diera voz a personas de la comunidad que de otro modo no tendrían una plataforma. También queríamos crear un espacio seguro en el que las minorías de género pudieran conocer gente, relacionarse, jugar, etc. Ambas pensábamos que había una falta de creación de contenidos por parte de mujeres. Intentamos llenar ese vacío y también abrir conversaciones más allá de la jugabilidad. Queremos establecer un tono de aceptación y tolerancia en nuestra comunidad que crezca en sintonía con el crecimiento del juego. 

En Pitch Perfect, las mujeres son las estrellas del espectáculo, ¿por qué? ¿Cómo veis a las mujeres en la escena de los JCC en general?

Elaine y Melody: Melody y yo somos mujeres y, por lo tanto, solo podemos ofrecer el punto de vista de las mujeres en este espacio. Por eso traemos invitados de diferentes orígenes y géneros para que también tengan la oportunidad de ofrecer su punto de vista sobre los JCC, Flesh and Blood, la comunidad y todo lo demás.

¿Y cómo veis a las mujeres en Flesh and Blood en particular?

Melody: Las mujeres son parte integrante de la comunidad y poco a poco hemos visto cómo aumentaba el número de jugadoras de Flesh and Blood y de jugadoras en general. Al igual que en los deportes, la política, los negocios (¡y mucho más!), es importante que haya representación para inspirar a las nuevas generaciones a participar.

Elaine: Veo a las mujeres de Flesh and Blood como una parte vital de la comunidad, igual que todos los demás. Lo que hace tan grande a esta comunidad es la diversidad y la aceptación.

¿Creéis que más mujeres deberían probar a jugar a Flesh and Blood? ¿Cuál es la proporción de mujeres que participan en distintos Armory, ProQuest, etc. en Nueva Zelanda, donde se creó el juego?

Melody: ¿Es una pregunta trampa? Desde luego, creo que más mujeres deberían probar Flesh and Blood. En mis dos tiendas locales de Tauranga, Nueva Zelanda, la proporción es de un 40 % de mujeres y un 60 % de hombres. Voy a tirarme un triple y decir que tenemos la mayor proporción de mujeres asistentes a los Armory de todo el país. En la escena competitiva suele haber alrededor de un 10 % de mujeres jugando frente a hombres.

¿Creéis que la comunidad de Flesh and Blood es más tolerante o más receptiva a que las mujeres jueguen a un JCC?

Melody: En mi experiencia personal y en su mayor parte, los jugadores y la comunidad han sido acogedores e integradores. Esto es importante no solo para los nuevos jugadores, sino especialmente para las mujeres y las minorías de género, que encuentran más barreras que los hombres. Por lo que he visto en Twitter y a nivel local, los jugadores de Flesh and Blood son muy alentadores y solidarios.

Elaine: En mi experiencia personal, diría que sí. Flesh and Blood me acogió con los brazos abiertos y me consideró una jugadora en igualdad de condiciones. Ha habido experiencias negativas, pero en general han sido muy positivas. Creo que en parte se debe a que todos los que juegan quieren que el juego tenga éxito y que crezca, porque aún es muy nuevo, así que es una comunidad muy acogedora que se apoya mutuamente.

¿Cómo os sentís al asistir asiduamente a un Armory? ¿Os gustaría que hubiera más mujeres?

Melody: Creo que donde yo vivo (Tauranga) somos una excepción en lo que respecta a las jugadoras. Somos cuatro las que jugamos todas las semanas, ¡y a veces somos hasta cinco! No es la norma y me encantaría que hubiera más mujeres. La camaradería y la cultura de mi tienda de juegos local son estupendas, todo el mundo nos apoya y todos disfrutamos. Me siento muy bien con mi equipo local, todos nos llevamos bien y jugamos muy bien.

Elaine: ¡¡Sí, definitivamente!! Ahora mismo solo veo a otra mujer en los Armory, así que, por supuesto, me encantaría ver a más. Sin embargo, quiero decir que no es nada en contra de mis oponentes de otros géneros. Asistir a los Armory, independientemente de si soy la única mujer en la tienda, es realmente mi parte favorita de la semana.

¿Creéis que existen prejuicios contra las mujeres que juegan a JCC, no por parte de los hombres en particular, quizá incluso entre otras mujeres?

Melody: Es una pregunta interesante. Creo que los prejuicios existen y que algunos son más evidentes que otros. También es importante tener en cuenta el contexto situacional y la intención, ya que lo que algunos pueden percibir como prejuicio, en realidad puede ser un comportamiento bienintencionado de alguien que simplemente desea ayudar.

¿Existirán siempre los prejuicios? La respuesta corta es sí.

Como individuos, ¿podemos cambiar las percepciones y los comportamientos hacia las mujeres y las minorías de género? Por supuesto.

Podemos ayudar a educar a los demás y erradicar poco a poco los prejuicios. No ocurrirá de la noche a la mañana, pero ocurrirá.

Elaine: Yo no lo clasificaría necesariamente como un prejuicio. Pero sí diría que existen estereotipos sobre las mujeres que juegan a JCC. Puede ser difícil que te los impongan o incluso sentir que no encajas en ellos. En cualquier caso, no benefician a nadie, especialmente a las mujeres, así que creo que es importante intentar no estereotipar a nadie en este espacio y ser inclusivos.

¿Qué consejo le daríais a una mujer que realmente quiere jugar a Flesh and Blood, pero no se siente cómoda presentándose a grandes eventos siendo quizá la única en la sala?

Elaine: Si puedes establecer amistades de antemano e ir con un grupo, independientemente de si se identifican como del mismo género que tú, ¡¡¡hazlo!!! ¡Conocer a alguien allí es de gran ayuda! Yo fui sola al ProTour de Nueva Jersey y fue realmente desalentador. Pero conocía a algunos locales que también estaban allí y había conocido a muchos miembros de la comunidad a través de Twitter, así que conocer a todo el mundo en persona por primera vez me hizo olvidar todos mis nervios, ¡porque era muy divertido! También te diría que fueras amable con tus oponentes y hablaras con ellos. Flesh and Blood se juega en persona por una razón. La sala empieza a resultar mucho menos intimidante a medida que vas conociendo a la gente de tú a tú con cada partida que juegas a lo largo del día.

Ahora, centrándonos en el juego en sí, ¿cómo está creciendo en Nueva Zelanda? ¿Es "EL" juego allí?

Melody: Flesh and Blood es uno de los muchos JCC que se juegan y adoran en Nueva Zelanda. Tenemos una base de jugadores cada vez mayor con pequeñas comunidades locales repartidas por todo el país. Con el reciente éxito de haber ganado los premios empresariales Deloitte Fast 50, espero que esto ayude a aumentar la notoriedad del juego y que veamos un crecimiento y una adopción continuos a nivel local.

¿Y cómo es en el país más cercano, Australia? ¿Es un éxito allí también?

Melody: No puedo hablar demasiado sobre el mercado australiano, pero a juzgar por la cobertura de los eventos y las cifras, parece haber una buena base de jugadores. Hay creadores de contenidos populares y jugadores de primer nivel que viven en Australia: Arsenal Pass (Hayden Dale), FUNder (John Warden y Paul Naughton), entre otros. Muchos de estos jugadores también promueven activamente Flesh and Blood y participan o apoyan eventos locales, lo que creo que contribuye a su exposición y crecimiento.

¿Y en Charlotte (Carolina del Norte) donde vives ahora, Elaine?

Elaine: Creo que Charlotte, en Carolina del Norte, tiene una comunidad bastante sólida. Sin embargo, todavía hay mucho espacio para el crecimiento. La comunidad de aquí ha sido increíble y no tengo palabras para elogiarla. Me han facilitado la mudanza al darme una comunidad y amigos de inmediato. Hay como 5 Armory a la semana, así que la accesibilidad para poder jugar a Flesh and Blood ha sido genial, ¡solo desearía que hubiera más gente jugando! Espero que el juego siga creciendo aquí.

¿Deseáis que se celebre pronto en Nueva Zelanda un acontecimiento importante, como un ProTour o incluso unos Mundiales? ¿Comprendéis a la gente que dice que quizá esté demasiado lejos para reunir allí a todos los jugadores?

Melody: ¡Bueno! Hace nada tuvimos el anuncio de OP (Juego Organizado) y Auckland, Nueva Zelanda, será la sede de un Calling y un Battle Hardened ¡en febrero de 2023! ¡Estoy superemocionada!

Elaine: ¡¡¡SÍÍÍÍÍ!!! Pero con mucha antelación para poder ahorrar suficiente dinero para ir. No es un lugar al que sea fácil llegar, así que entiendo ese pensamiento, pero me encantaría ir a Nueva Zelanda por muchas razones. Una de las razones más importantes es, sin duda, ver el lugar de nacimiento de Flesh and Blood.

Ahora pasamos a una breve lista de preguntas/respuestas para cada miembro del podcast de Pitch Perfect:

¿Cuánto tiempo llevas jugando a Flesh and Blood y por qué?

Melody: Empecé a jugar en abril de 2022. Llevaba tiempo coleccionando Flesh and Blood desde Tales of Aria, viendo cómo abrían cajas y cajas y decidí que quería probarlo. Nunca me he parado a pensar en el pasado y estoy muy contenta de haber decidido aprender a jugar.

Elaine: Llevo jugando a Flesh and Blood desde mediados de febrero de 2022, después de que saliera Everfest. Empecé a jugar porque a un chico con el que salía por aquel entonces le gustaba mucho el juego y yo quería probar una de sus aficiones. No esperaba volverme tan adicta, ¡pero es un juego tan bueno...!

¿Cuál es tu héroe favorito y tu expansión preferida?

Melody: Eso es difícil, soy una gran fan de Viserai, pero recientemente he aprendido a jugar Dromai. ¡¿Pueden gustarme los dos por igual?! La expansión favorita sería Monarch, me encanta el arte ilusionista de Monarch y el ambiente de sombra contra luz.

Elaine: Mi héroe favorito es Kassai, nada me da más alegría que poder jugar con ella. LSS, si estás escuchando, ¡necesitamos una Kassai adulta! Como no puedo jugar con Kassai en CC, juego con Briar. Me encanta Briar, su temática y sus cartas. Creo que, en cuanto a arte y temática, Tales of Aria podría ser mi expansión favorita. Sin embargo, en términos de Draft, Welcome to Rathe siempre será mi favorita. Es tan nostálgico sentarse y jugar con los cuatro héroes originales. Me encanta.

¿Qué opináis de Dynasty?

Melody: Aún no me he acostumbrado a Dynasty, no he visto grandes cambios en mi meta local y creo que los jugadores aún se están haciendo a la idea. Es genial que haya algo para todos los héroes en la expansión, ¡y me ha inspirado para probar a Dash!

Elaine: Aún no estoy segura de hasta qué punto Dynasty sacudirá el meta actual. Creo que hay muchas cartas importantes ocultas que no veremos hasta que empiece la temporada de ProQuest. Pero me encanta la temática y el todo lo que rodea en cuanto a historia Dynasty. LSS ha hecho un trabajo increíble.

En tu opinión, ¿cuál es la mejor carta de Dynasty y cuál es tu carta favorita de Dynasty?

Melody: ¿Sabes qué? Creo que la carta de Dynasty que mostró Elaine en la temporada de avances "Brainstorm" es realmente poderosa y una de las mejores cartas de Dynasty. Hay algún deck tech muy interesante de Kano usando esa carta que creo que veremos en algún ProQuest de la temporada 3. También me gusta "Visit the Imperial Forge" para la clase Guerrero, obliga a los jugadores a elegir entre añadir +3 al ataque si se defiende con equipo; o una reacción de ataque si se defiende desde la mano; o recibir todo el daño en la cara. Existe la posibilidad de que no saquen nunca nada positivo los oponentes que se enfrenten a esa carta.

Elaine: Sinceramente, es muy difícil elegir la "mejor" carta de Dynasty, pero creo que "Hanabi Blaster", la nueva arma de Mecanólogo, es muy poderosa en Dash. Creo que "Leave No Witnesses" podría ser mi carta favorita de la expansión porque hizo saltar las alarmas en mi cerebro de cosplay. Vi esa carta e inmediatamente quise recrearla, es preciosa.

Y de todo el juego, ¿cuál es tu carta favorita?

Melody: "Swarming Gloomveil". Para empezar, el arte es uno de mis favoritos del juego y, en segundo lugar, la carta es superflexible, con un potencial de "continuar", +1 al daño o impedir que se evite el daño arcano. ¿He mencionado que es de coste cero? ;)

Elaine: "Rout", la reacción de ataque de Guerrero, es mi carta favorita. Me gusta la interacción de devolver cartas a la mano de nuestro oponente. Es algo que no vemos en otras cartas. Además, me da más 3 a los ataques con arma y también bloquea 3 cuando lo necesito. :)

Entre los héroes y las cartas de Flesh and Blood, ¿qué mujer te gusta más?

Melody: ¡Dromai porque... DRAGONES!

Elaine: Bueno, Kassai es mi héroe favorito de todos los tiempos, ¡así que tendría que decir ella!

Alguien os pregunta qué representa Flesh and Blood en términos de tolerancia e igualdad. ¿Cuál es vuestra respuesta?

Melody y Elaine: James White. Creemos de verdad que se preocupa por todos los miembros de esta comunidad y que intenta convertirla en un espacio inclusivo con una empresa que se preocupa por sus jugadores. El hecho de que no sea un Director General sin poder ponerle cara dice mucho no solo a nosotras, sino al resto de la base de jugadores. Escucha, se preocupa y presta atención, y es un ejemplo para todos los que juegan.

¿Cuáles son vuestras principales recomendaciones para las mujeres que deseen jugar a Flesh and Blood?

Melody:

1. Conoce a gente y crea una pequeña red de apoyo. Si eres tímida, sufres ansiedad o no tienes demasiado tiempo para asistir a los Armory, empieza por Twitter. Eso es exactamente lo que hice yo, ¡y me alegro mucho! Twitter es ahora mi hogar #fabtcg. La gente es solidaria, amable y simplemente seres humanos positivos. Puedes preguntar cualquier cosa a la "familia FAB" de Twitter y alguien estará más que dispuesto a ayudar. Considera también la posibilidad de unirte al Discord de Pitch Perfect :D ¡Todo el mundo es superamable!

2. Regístrate y utiliza plataformas online: Felt Table (juegos con IA), Talishar (juegos en línea con gente real), FaBrary (gestión de mazos, datos estadísticos y excelentes recursos para novatos) y FABDB (gestión visual de mazos). En FaBrary hay toda una sección de recursos en línea para jugadores nuevos (y veteranos) y yo sugeriría ver vídeos dirigidos a los novatos. Si prefieres leer, The Rathe Times, Drew Tucker y Channel Fireball tienen un gran contenido escrito.

Elaine: Yo diría que conectar con otras mujeres de la comunidad me ayudó mucho a abrirme, porque ya no me sentía como una extraña. Dicho esto, ¡nuestro podcast y Discord son un lugar estupendo para hacerlo! Aunque suene gracioso, también recomendaría entrar en Twitter y ver el tipo de comunidad y de gente que juega a Flesh and Blood. Es una auténtica gozada y ver lo grande que es la comunidad me hizo sentir que sería una afición en el que merecería la pena invertir mi tiempo porque parecía un lugar en el que sería bien recibido.

Pregunta extra de la comunidad:

¿Qué consejo le daríais a alguien a quien le guste el juego, que REALMENTE quiera reunir fuerzas para asistir a eventos locales, pero que le resulte demasiado desalentador porque se pone nervioso al ser observado por otros jugadores o tiene miedo de cometer errores jugando?

Elaine: Esto es definitivamente algo con lo que luché y todavía lo hago. Odio que la gente me vea jugar y odio jugar en streaming, ¡me pone muy nerviosa! También soy muy introvertida, así que ir sola a un evento puede ser desalentador. Sé que puede sonar a tópico, pero tienes que salir ahí fuera e intentarlo. La comunidad de Flesh and Blood es muy acogedora y está muy ilusionada con el crecimiento del juego, lo que significa que suelen acoger muy bien a los nuevos jugadores. Da miedo jugar delante de la gente y pensar que pueden verte cometer errores, pero el hecho de exponerte a los demás te hace crecer mucho. A menudo pregunto a mis rivales o a los que están viendo la partida después si creen que podría haber hecho una jugada mejor o si piensan que cometí algún error. Es agradable recibir comentarios constructivos, me ayuda a mejorar y a preocuparme menos de que piensen mal de mí cuando les digo que quiero mejorar.

Enlaces de interés:

08 enero 2023

Entrevista a Takumi Nakashima, encargada de Flesh and Blood en la tienda TableGameCafeShuffle de Japón

Nueva entrevista en el blog de Flesh and Blood España, en esta ocasión la invitada es Takumi Nakashima, que trabaja en TableGameCafeShuffle, una tienda local de juegos de Osaka, encargada de Flesh and Blood, a la que agradecemos enormemente que nos haya cedido parte de su tiempo para responder a algunas preguntas para nuestros lectores, como primera tienda de Japón en ofrecer productos de Flesh and Blood y organizar torneos oficiales. A continuación os dejamos sus respuestas, esperamos que las disfrutéis tanto como nosotros lo hemos hecho traduciéndolas.


Por favor, podrías contarnos un poco más sobre vuestra tienda, TableGameCafeShuffle.

La tienda TableGameCafeShuffle (TGCShuffle) donde trabajo se encuentra en Neyagawa, Osaka. La idea es vender juegos de mesa y tener un espacio con café y bar. Hoy en día, muchas personas lo utilizan para jugar a MTG y juegos de mesa, Flesh and Blood y otros TCG.

Nos gustaría saber más sobre tu trayectoria, ¿por qué te dedicas al negocio de las tiendas de juego y a los juegos de cartas coleccionables?

Me encantan los juegos de mesa y MTG y fui contratada por el actual propietario. Es genial poder jugar y también difundir y enseñar nuevos juegos a los demás.

¿Qué tamaño tiene vuestra tienda? ¿Cuántos empleados tiene? ¿Y cuántos jugadores suele tener para todos los juegos juntos?

Es un local pequeño, con 12 plazas para la cafetería y el bar y 14 plazas para jugar. Hay 3 empleados encargados de la tienda y unos 30 jugadores visitan la tienda cada semana. Vamos a hacer la tienda un poco más grande en 2023, ¡así que permaneced atentos a las novedades!


¿Cómo es el mercado y la comunidad japonesa de TCG en general?, ¿dirías que está creciendo?

Es un mercado muy grande. Hay muchos TCG nuevos y el número de participantes en los torneos nacionales de cada TCG aumenta cada año.

¿Qué tiene de bueno y de malo dedicarse a este negocio?

Lo bueno es que hago muchos amigos con intereses comunes. Podemos hablar de juegos todos los días. Lo malo es que tengo menos tiempo para jugar a esos juegos.

¿Cuándo oíste hablar por primera vez de Flesh and Blood?

D2D (Twitter ID: @liger_takasu) vino a nuestra tienda en julio de 2022 y corrió la voz. Nunca antes había oído hablar de este TCG, pero me enamoré del juego de inmediato.

Fuisteis la primera tienda de Japón en vender productos de Flesh and Blood, ¿cómo lo conseguisteis?

Mientras jugaba con D2D, pensé: "¡Esto se va a poner de moda en Japón!" y me puse en contacto con la gente de mi entorno y con el propietario. En tres meses empezaron los primeros acuerdos con LSS.


¿Qué te parece trabajar con LSS? ¿Colaboran con vosotros con nuevos productos, cartas promocionales, tapetes, etc.?

Estamos trabajando con nuestro distribuidor, y el 24 de diciembre celebramos nuestro primer evento de Armory en Japón, así como un prelanzamiento de Outsiders en marzo.

¿Qué opinan los jugadores del nuevo juego Flesh and Blood? ¿Cuántos jugadores activos tenéis ya?

El número de nuevos jugadores de Flesh and Blood crece día a día y la mayoría de nuestros habituales han jugado al menos una vez; a los jugadores de MTG y de juegos de mesa les encanta esta nueva experiencia de TCG.

Imagen de @PeroPero_D en Twitter

¿Tenéis mazos especiales de bienvenida o Blitz para los nuevos jugadores? Por favor, cuéntanos más sobre esto.

Además del mazo de bienvenida de Ira, regalamos un mazo de Commoner a cada jugador. Nos lo mandó la tienda de Singapur como apoyo a nuestra tienda y al juego.

¿Cómo pensáis contribuir al desarrollo de la comunidad local y del juego en Japón?

Estamos trabajando con la comunidad D2D "Flesh & Blood TCG - Unofficial JPN" a través de nuestra página web y con vídeos en YouTube. Desde la tienda también hemos creado una tienda online: los jugadores están dispuestos a comprar cajas y las cartas sueltas aquí en Japón.

Imagen de @PeroPero_D en Twitter

¿Conoces alguna tienda en Japón que venda productos de Flesh and Blood en Tokio, Kioto, Nagoya, etc.?

Ahora mismo, solo conozco nuestra tienda que vende productos de Flesh and Blood. Sin embargo, los propietarios de otras dos tiendas de Osaka han mencionado que les gustaría tener el producto, así que pronto debería haber más tiendas que lo vendan. (NdE: Ahora mismo ya son 3 tiendas en Osaka, TGCShuffle, Black Frog y Board Game Cafe&Bar TOM)

Flesh and Blood publicó recientemente un tweet con el hashtag #FABTOJAPAN, ¿qué esperáis de la relación de Flesh and Blood con Japón en 2023?

Espero apoyo oficial de Japón y una versión japonesa de las cartas. Hay muchos japoneses como yo a los que no se les da bien el inglés, así que necesitamos una versión japonesa para correr la voz.

¿Crees que Japón puede albergar ya un gran torneo de juego organizado en 2023, o es demasiado pronto para saberlo?

Para los grandes torneos aún hará falta algún tiempo. Tenemos gente de la comunidad que está estudiando para convertirse en jueces certificados y, si aprueban, lo valoraremos.


¿Os gustaría traducir las cartas al japonés en un futuro próximo para atraer a más jugadores?

Nos encantaría traducir las cartas. Haremos todo lo posible por ayudar.

¿Cuáles son vuestros planes a futuro con respecto a torneos de Flesh and Blood?

Por el momento, mantendremos la emoción con eventos de Armory y eventos no oficiales organizados por Unofficial JPN.

Ronda de preguntas/respuestas rápidas

¿Juegas personalmente a Flesh and Blood?

Sí, ¡y me encanta!

¿Cuándo empezaste a jugar y por qué?

Me invitaron a empezar en julio de 2022.

¿Cuáles son tus héroes favoritos?, ¿y tu expansión favorita?

Dromai y Uprising. Me encanta juntar dragones.

¿Qué opinas de Dynasty, la última expansión lanzada al mercado?

Creo que la clase Asesino es muy atractiva y tiene muchos equipos muy buenos para los nuevos jugadores.

Para ti, ¿cuáles crees que son las mejores cartas de Dynasty y cuáles son tus cartas favoritas de Dynasty?

La mejor carta es Construct Nitro Mechanoid. Me demostró lo amplias que son las posibilidades de este juego. Mi carta favorita es Leave no Witnesses, el arte de esa carta es muy bonita.

¿Qué carta te gusta más de todo el juego?

Ninguna carta supera a Invoke Cromai. Además, la ilustración es genial.

Si alguien te preguntara qué carta representaría a Flesh and Blood en Japón en el futuro, ¿cuál sería tu respuesta?

Mi respuesta: Mask of Momentum. Cuando vengáis a Japón, por favor, id a ver el santuario "Fushimi Inari Taisha" en Kioto.

¿Cuáles son tus expectativas para Outsiders, qué esperas de la expansión?

Nuevas clases y el mundo de Pits. Estoy deseando ver Exploradores, Mecanólogos y Asesinos.

¿Una última reflexión para terminar esta entrevista?

Muchas gracias por querer entrevistarnos, he disfrutado mucho respondiendo a las preguntas. La comunidad japonesa seguro que crecerá muchísimo en el futuro, ¡así que contamos con vuestro apoyo!

© Traducción: Carlos Gutiérrez "GG"



23 diciembre 2022

Entrevista a Michael Hamilton, campeón del Mundo de Flesh and Blood

Nueva entrevista en el blog de Flesh and Blood España, en esta ocasión el invitado es Michael Hamilton (Campeón del Mundo, bicampeón de Calling y campeón nacional de Estados Unidos), al cual agradecemos enormemente que nos haya cedido parte de su tiempo para responder a algunas preguntas para nuestros lectores, por primera vez en un medio español. A continuación os dejamos sus respuestas, esperamos que os lo disfrutéis tanto como nosotros lo hemos hecho traduciendo sus declaraciones.




Eres el primer Campeón del Mundo de Flesh and Blood, ¡enhorabuena, por supuesto! No puedo empezar con otra pregunta; ¿todavía piensas en ello?

Por supuesto. Era el objetivo final y cambió mi vida sustancialmente.

Hablemos del principio, si no te importa, ¿cómo empezaste a jugar a Flesh and Blood y, sobre todo, por qué seguiste jugando?

Nos enteramos del programa de OP (Juego Organizado) con 1.000.000 $ en premios y Roger trajo algunos mazos Blitz preconstruidos para probar. Jugamos un rato y fue divertido. Fuimos al Calling de Cincinnati, quedamos entre los 4 primeros y nos enganchamos. Parecía un GP de MTG.

¿Qué es lo que más te gusta de este juego?

La escena competitiva me recuerda a MTG y eso me encanta. Creo que el juego también es mejor.

¿Y qué es lo que menos te gusta (si es que eso es posible)?

Esta queja es más sobre el Juego Organizado que sobre el juego en sí, pero no saber con suficiente antelación dónde y cuándo se celebran los eventos ha sido muy duro para mí.

Si volvemos al Mundial, ¿por qué elegiste a Iyslander para tus rondas de CC? ¿Crees que es el héroe/mazo más completo?

Iyslander es uno de los mejores mazos, y fue el héroe con el que más practiqué y con el que más cómodo me sentía en todos mis enfrentamientos. Además me encantaba jugar con ella.

¿Cómo te preparaste para el Mundial? ¿Cuánto tiempo practicaste? Sé que el enfrentamiento contra Briar fue uno de los que más practicaste.

Pasaba alrededor de dos horas todas las mañanas jugando partidas y debatiendo con mi grupo de amigos de toda la vida.

Y durante el evento, ¿qué fue lo que te resultó más difícil? ¿Algún enfrentamiento o situación en particular que te llamara la atención?

¡Blitz! Estaba totalmente alejado de mi zona de confort y no me encanta el formato. Me sentí muy incómodo y cometí un par de errores importantes.

¿Qué fue para ti lo más destacado del evento?

¡Ganarlo! (Se ríe). Sin embargo, después del evento fuimos a cenar con la mayoría de mi grupo de amigos y un par de invitados, y todo el mundo hablaba de sus momentos más reseñables, sus anécdotas, ¡eso fue increíble! También me encantó el apoyo y la amabilidad que todo el mundo tuvo conmigo.



¿Cómo gestionaste la presión de jugar en el Mundial de Flesh and Blood por primera vez con jugadores de ese nivel como Pablo Pintor, Matthew Foulkes y muchos más?

Mi Pro Tour de MTG me dejó impresionado. Jugué contra un montón de grandes jugadores y disfruté de un montón de grandes partidas. A lo largo de mi historia en Flesh and Blood he jugado con muchos de los mejores jugadores.

Creo que Matthew Foulkes es una figura clave en el Reino Unido y Pablo Pintor, por supuesto, es una inspiración para todos los jugadores aquí en España. ¿Crees que te convertirás en un ídolo/inspiración para los jugadores de Estados Unidos y de todo el mundo, alguien a quien admirar y seguir tu camino?

Sinceramente, solo quiero que se me vea como una persona positiva para la comunidad de Flesh and Blood. No sé si quiero que la gente siga mi camino de dejar sus trabajos para jugar a Flesh and Blood. A mí me funcionó, pero no se lo recomendaría a nadie.



¿Qué sentiste cuando te diste cuenta de que habías logrado un hito tan importante en el juego y en tu carrera?

No se me da muy bien expresar mis emociones, pero sin duda fue uno de los mejores momentos de mi vida.

¿Conseguir ser campeón del Mundo era un objetivo que tenías cuando empezaste a jugar a Flesh and Blood (aunque ese torneo ni siquiera existiera en ese momento)?

Siempre me atrajo la parte competitiva de Flesh and Blood. Jugar lo mejor posible y hacerlo lo mejor posible fue siempre mi objetivo.

Según lo que has visto en el Mundial, ¿qué opinas del formato en estos momentos?

Classic Constructed (CC) es genial. Blitz tampoco está mal, pero disfruto mucho más con CC. Además, ya estoy listo para dejar atrás el limitado de Uprising, que creo que era mucho mejor de lo que todo el mundo decía.

¿Qué consejo darías a los jugadores que quieren entrar en la escena competitiva?

Encuentra jugadores competitivos afines con los que trabajar. Y sé siempre amable.

Aparte de jugar, tienes un podcast con Roger Bodee, un gran amigo tuyo, llamado M-n-R Cast, ¿podrías hablarnos más de este proyecto?

Roger y yo somos amigos desde hace años y aprendimos a jugar juntos a Flesh and Blood después de perder el interés por la escena competitiva de Magic the Gathering.

Cada semana, tratamos temas que van desde repasar las mejores listas de mazos del meta hasta analizar la estrategia al más alto nivel utilizada por los mejores jugadores profesionales de Flesh and Blood.

Tenéis diferentes ventajas para Patreons y también MnR Univeristy, ¿podrías hablarnos más de esto en particular?

¡Claro! Si te suscribes a nuestro Patreon, cada nivel obtiene acceso a nuestros canales privados especiales de Discord, además de acceso a nuestros vídeos semanales de MnR University. Repasamos una partida juntos y debatimos las líneas de juego y demás aspectos durante la partida y las publicamos para nuestros Patreons. En los niveles más altos tienes acceso a contenido privado en streaming, en el que Roger y yo nos reunimos para jugar unas cuantas partidas y jugamos/discutimos en directo delante de todo el mundo. En el nivel más alto, ofrezco una hora de entrenamiento para mis "alumnos".

¿La creación de contenidos es uno de tus objetivos con respecto a Flesh and Blood para el futuro?

Es difícil llamarlo un objetivo futuro cuando es algo que siento que estoy logrando activamente. Sin duda ha sido uno de mis objetivos en el pasado, pero estoy contento con el contenido que estamos produciendo.

¿Te estás planeando o estás practicando para convertirte en el primer Campeón del Mundo y del Pro Tour de Flesh and Blood?

Me encantaría ganar un Pro Tour y tengo toda la intención de practicar para ello. Dicho esto, hay un montón de grandes jugadores en el juego ahora mismo y ya estoy sorprendido por el éxito que he tenido.

Por último, antes de una rápida ronda de preguntas y respuestas: ¿Hay alguien, compañeros de equipo, compañeros de pruebas, amigos, familiares, parejas o colaboradores, a quien te gustaría agradecer o dejar un mensaje?

Hay un montón de gente. Los principales son Roger, mis queridos amigos de toda la vida y la comunidad de Indianápolis/Midwest de Flesh and Blood. Además de eso también tengo que destacar a mi mujer, Kaycee.



Ronda de preguntas/respuestas rápidas

¿Cuál era la mejor carta de tu mazo el fin de semana que ganaste el Mundial?

No sé qué carta es la mejor. Aether Icevein es potencialmente el hechizo más poderoso, pero hay muchas otras cartas buenas.

¿Cuál es el mejor mazo de Classic Constructed?

Probablemente Iyslander o Fai.

¿Cuál es tu carta favorita de Dynasty?

Arakni, Huntsman

¿Qué carta de Dynasty crees que tendrá mayor impacto en CC?

Drill Shot o Pulsewave Harpoon.

¿Cuál es tu carta favorita de Flesh and Blood?

Winter’s Wail

¿Cuál es tu expansión de Flesh and Blood favorita hasta el momento?

Tales of Aria

¿Cuál es el mejor héroe (Blitz y CC como conjunto) del juego ahora mismo?

Iyslander.

Alguien te pregunta por qué juegas a Flesh and Blood. ¿Cuál es tu respuesta?

El juego es increíble, es divertido y tiene una gran comunidad con una sana escena competitiva.

¿Cuáles son tus dos principales recomendaciones para los nuevos jugadores?

Centrarse realmente en aprender el "valor" de cada carta e intentar aprender a tomar mejores decisiones al jugar.

Preguntas extra de la comunidad:

¿Qué esperas de la próxima expansión, Outsiders?


¡Tengo muchas ganas de que llegue un nuevo formato con Draft! Espero que tengamos más Callings limitados.

Como actual Campeón del Mundo, y antes del comienzo del nuevo año competitivo, ¿qué consejos les darías a nuestros lectores que se están preparando para la 3ª temporada de Pro Quest?

Asegúrate siempre de que te diviertes con el juego. Competir está bien, pero no vale la pena si no te lo pasas bien. (Al fin y al cabo, es un juego).

Tengo curiosidad por conocer tu teoría sobre jugar con 60 cartas exactas frente a jugar ligeramente por encima en una partida determinada. Y cómo esa teoría podría cambiar si estuvieras jugando una estrategia diferente, fatiga, aggro, etc.

Juego con 60 cartas en casi todos los enfrentamientos del juego.

© Traducción: Carlos Gutiérrez "GG"

09 diciembre 2022

Entrevista a Henrique Lindner, artista de Flesh and Blood

Nueva entrevista en el blog de Flesh and Blood España, en esta ocasión el invitado es Henrique Lindner, uno de los artistas más reconocidos del juego, por sus magníficos diseños a lo largo de las expansiones de Flesh and Blood y por su más reciente trabajo en Dynasty. A continuación os dejamos sus respuestas, sus enlaces de interés, y al final una muestra de su trabajo en exclusiva para el blog de Flesh and Blood España.


¿Podrías presentarte? Tu formación, tu pasión por el arte, etc.

¡Hola! Mi nombre es Henrique Lindner, soy un artista de Flesh and Blood de Brasil. He estado dibujando desde que era un niño, inspirándome en los juegos de rol, los videojuegos y, por supuesto, los juegos de cartas coleccionables.

¿Cómo sueles trabajar con los clientes? ¿Buscas tú mismo a los clientes o ellos se ponen en contacto contigo?

Bueno, normalmente se ponen en contacto conmigo, pero desde que empecé a trabajar con LSS, no he hecho mucho trabajo fuera de Flesh and Blood.

¿Cómo y cuándo empezaste a trabajar con Flesh and Blood?

Siempre quise trabajar con juegos de cartas, y una vez que estaba navegando por Artstation y me encontré con la obra de arte de Cindering Foresight, de Faizal Fikri, y pensé que era impresionante, y de un juego que nunca había oído antes, Flesh and Blood. Entonces busqué el juego y envié un correo electrónico con mi portfolio a LSS, poco después empecé a trabajar en mi primera carta, en septiembre de 2020.

¿Cómo es trabajar con LSS? ¿Podrías explicar un poco el proceso que hay detrás de las asignaciones?

Bueno, ¡son increíbles! Por lo general, Robbie Wen viene con algunas ideas sueltas para las cartas, y yo elijo las que creo que se ajustan mejor a mi estilo, luego recibo un informe más detallado y me pongo a trabajar. La descripción de la obra de arte puede variar bastante, a veces es bastante suelta y conceptual, otras es más específica. Suelo presentar de 2 a 4 bocetos en miniatura, y después de algunos ajustes y retoques de colores, establecemos un diseño final y empiezo a pintar hasta que está prácticamente terminado, entonces ajusto lo que sea necesario y ya está.


Dibujaste cartas icónicas, como Nourishing Emptiness, la Fabled Grandeur of Valahai, Rake the Embers, y más recientemente Ponder, Dead Eye, la Legendaria Spirit of Eirina, o incluso la estrella de Dynasty, con permiso del Emperador y de Arakni, la ¡ROKA! ¿Cuál te gusta más y cuál habrías cambiado después de haber entregado el arte definitivo?

Es difícil elegir. Solo de Dynasty, me encanta Rok, ¡es demasiado divertida para no mencionarlo aquí! Aunque grandes menciones serían Tome of Duplicity, Spirit of Eirina, Crown of Reflection y Ponder.

No sé si cambiaría algo, solo me gustaría tener más tiempo para perfeccionar algunas de ellas.

Además, ¿qué asignación/carta fue la más difícil?

Probablemente Grandeur of Valahai. Nos llevó un tiempo llegar al diseño final de la gema, ¡y además había un poco de presión sabiendo que sería la Fabled!


 
Si puedes contárnoslo, ¿estás trabajando con LSS en el futuro en más expansiones que llegarán pronto? ¿Tal vez la expansión que llega en el primer trimestre de 2023?

Sí. Hay algunas obras de arte ya terminadas que aún no se han publicado, y otras que están en proceso.

La semana del 19 y 20 de noviembre, Flesh and Blood organizó el FaBFest (https://fabfest.com.br/) en São Paulo, ¿cómo fue? Sé que estuviste allí firmando algunas cartas, etc., ¿cómo fue toda la experiencia?

Ha sido increíble. Fue la primera vez que conocí a la comunidad. Tuve la oportunidad de conocer a un montón de gente simpática, firmar un montón de cartas y jugar algunas partidas. Al final del primer día, estuve charlando con alguien que iba a abrir seis sobres de Dynasty. Después de unas cuantas Majestic, en su último sobre, abrió una Spirit of Eirina Cold Foil, que pude firmar allí mismo.



¿Cómo ves la llegada de Flesh and Blood en Brasil?

Todavía está creciendo, el juego solo se ha lanzado oficialmente aquí hace poco. Todavía es difícil encontrar algunas cartas, y gente con la que jugar, dependiendo de dónde vivas, pero estoy seguro de que se recuperará y será muy popular muy pronto.

¿Te gustaría que el juego se tradujera a tu idioma? ¿Crees que ayudaría a expandir el juego aún más?

¡Por supuesto! Quiero que todo el mundo pueda coger unas cartas y leerlas en su propio idioma. Además me encantaría ver cómo se traduciría Rok al portugués, jeje.

Ahora una breve lista de preguntas/respuestas:

¿Juegas a Flesh and Blood?

He aprendido a jugar hace poco, ¡pero sí!

Si es así, ¿quiénes son tus héroes favoritos?

De los que he jugado, me han gustado Viserai y Oldhim. Estoy intentando hacerme con las últimas cartas para terminar mi mazo de Arakni.

¿Qué carta/artista te gusta más de Dynasty?

Si tenemos en cuenta solo el diseño, me encantan las cartas de Crouching Tiger de Carlos Cruchaga. Creo que lo ha clavado en ambas versiones. Regicide de Sam Yang es simplemente impresionante, ¡el tráiler me dio escalofríos!

¿Y en todo el juego?

Es difícil. La primera que se me ocurre es Invoke Nekria, de Othon Nikolaidis. Me encanta su aspecto "sucio" y de la vieja escuela. Es uno de mis artistas favoritos de Flesh and Blood. También me encantan todas las cartas que tienen un aspecto algo diferente, como las de Eleonor Piteira, que parecen muy art nouveau (modernistas).

Alguien te pregunta qué representa Flesh and Blood en términos de arte. ¿Cuál es tu respuesta?

¡Es muy oscuro, sangriento, el juego no es receloso para mostrar algunas obras de arte muy duras en sus cartas! Tampoco tiene miedo de ser creativo, tanto en las ilustraciones en sí, como en los marcos, y por supuesto, eso se ve reflejado en las mecánicas del juego también.

¿Cuáles son tus dos principales recomendaciones para los nuevos artistas que deseen trabajar en empresas como LSS?

Hay que trabajar duro. El mundo del arte es duro y lleva su tiempo. Sigue adelante y no tengas miedo de llamar a la puerta y compartir tu portfolio con ese tipo de empresas de vez en cuando.

Pregunta extra para los lectores de Flesh and Blood:

¿Podrías compartir algunas imágenes inéditas del proceso de un trabajo ya publicado en Dynasty que aún no hayas compartido? ¿Tal vez Madcap Muscle?


Aquí tienes. Estos son los bocetos que presenté para Madcap Muscle. A y B eran geniales, pero ya había algunas ilustraciones en el juego que tenían composiciones similares a esas. Así que nos decantamos por la C, que era una composición realmente complicada de trabajar. Espero que todos aprecien el resultado final.

Preguntas extra de la comunidad:

He visto que aún no has dibujado ningún héroe de Flesh and Blood. ¿Te gustaría dibujar uno en algún momento? Y si es así, ¿qué clase y talento te gustaría que fuera?

Bueno, ¡me encantaría tener la oportunidad de dibujar un héroe! Estoy trabajando duro para llegar a ese punto algún día, ¡seguro! En cuanto a clase y talento, es tan difícil elegir, creo que cualquier combinación puede ser genial, pero si pudiera elegir, ¡un Shadow Ilusionist!

¿Hay alguna diferencia en el proceso creativo entre hacer la ilustración para una carta de rareza Fabled u otras rarezas? Por ejemplo, ¿hubo alguna diferencia relevante en el proceso entre Ponder y Grandeur of Vahalai?

    La mayoría de las veces ni siquiera sé la rareza de la carta que estoy pintando, siempre es una sorpresa ver si algo resultará ser Común o Majestic. Pero dicho esto, sabía que Grandeur of Valahai iba a ser Fabled y que Spirit of Eirina también iba a ser Legendaria. No cambia demasiado, pero para Grandeur of Vahalai me pidieron que explorara un poco más el aspecto de la gema antes de pintar el arte final. Los compañeros de LSS me ayudaron y trabajaron conmigo hasta que conseguimos el diseño final. Me dio un poco de miedo y sentí un poco de presión, pero al final fue una experiencia increíble.

Actualización tras el anuncio de Outsiders:

Hace muy poco hemos conocido el nuevo set de Flesh and Blood que saldrá en marzo de 2023: Outsiders, que llevará a los jugadores a Pits, ¿estás emocionado?

    Estoy muy emocionado. Me encanta la estética y el ambiente de Pits, ¡lo tiene todo para ser una de mis colecciones favoritas hasta el momento!

No sabemos si estás involucrado en esta expansión, pero ¿podrías decirnos qué esperas de Outsiders?

    Sinceramente, ¡no sé qué esperar! Pits es un lugar impredecible y desagradable, ¡espero que la expansión lo refleje bien! Pero me encantaría que hubiera más cartas y apoyo para Arakni, algunas ilustraciones geniales, como siempre, y quizá algo más de amor para Azalea.

Enlaces de interés de Henrique Lindner:



© Traducción: Carlos Gutiérrez "GG"

27 noviembre 2022

Entrevista a L'Œil d'Ophidia, canal sobre Flesh and Blood en francés

Nueva entrevista en el blog de Flesh and Blood España a toda una referencia entre los creadores de contenido de Flesh and Blood, a nivel nacional e internacional: L'Œil d'Ophidia. A continuación os dejamos sus respuestas:


En primer lugar, ¿os podéis presentar, Aurélie, Pedro y Romain?

Pedro: 40 años, padre y empresario en el negocio de la consultoría. Fui jugador profesional de Magic durante 4 años, jugador profesional de póker durante 4 años y ahora juego exclusivamente a Flesh and Blood. Tuve la suerte de clasificarme para los dos primeros Pro Tour y para el Mundial.

Romain : Tengo 42 años, también soy padre, tengo dos hijos, un niño de 10 años y una niña de 20 meses, y una hermosa esposa. Soy periodista en mi vida "real", pero estoy en una fase de "reinvención" y aspiro a otra cosa. Todavía no sé qué exactamente, pero dejé mi trabajo actual para pensar en ello (y crear contenido). ;)

Aurélie: Tengo casi 32 años, actualmente trabajo para una startup francesa como desarrolladora desde Bélgica (larga vida al teletrabajo). Estuve muy involucrada en Magic como jugadora (competitiva, incluso jugué un ProTour), pero sobre todo como árbitro, y luego como persona encargada de los enfrentamientos, los resultados, etc. Después empecé a desarrollar herramientas para torneos (principalmente para el arbitraje). Con el COVID, me metí en Flesh and Blood y me encanta la comunidad, y me hice cargo de todo este trabajo de registrar resultados y del desarrollo de herramientas.

¿Cómo surgió la idea de crear L'Œil d'Ophidia, por qué lanzar un canal de Flesh and Blood en francés?

Pedro: La idea se me ocurrió cuando vi algunas partidas muy interesantes comentadas en inglés y no accesibles para los franceses que hablan poco inglés. Como en mi vida anterior fui comentarista de póker y de Magic en la televisión, la radio y web, pensé que mi pequeña experiencia podría ser útil para ayudar a la comunidad francesa a crecer. Puse un anuncio en el servidor de Discord para encontrar un compañero y Aurélie respondió enseguida. Entonces Romain se ofreció a ayudar en la parte técnica, pero al ser periodista también es un buen comentarista y rápidamente se convirtió en una figura clave del canal.

Romain: Pedro lo ha dicho todo, pero quiero añadir que desde que empecé a jugar (en febrero de 2021), tenía esta idea en mente. No necesariamente un canal de YouTube, pero sí la creación de contenidos en torno a FaB. Pero sin Pedro y su entusiasmo, su energía emprendedora (si no se ve desde fuera, hay que saber que es una máquina imparable cuando se decide a hacer algo), no creo que hubiera empezado nunca. Trabajar en equipo, con estas dos personas, es absolutamente estimulante, e incluso antes de conocerlas realmente, supe que estaba tomando la decisión correcta al embarcarme en esta "aventura".

Aurélie: Como dijo Pedro, publicó un anuncio en Discord, y como siempre me ha gustado participar en las comunidades en las que estoy metida, me ofrecí. Creo que somos un equipo muy complementario, cada uno tiene sus propias especialidades, y es increíble lo bien que hace las cosas el "azar" :). Empezamos con vídeos sencillos, pero rápidamente despegó gracias a la inversión de Pedro en LSS. Entonces empecé a invertir en equipos y herramientas para el despliegue técnico, en una época en la que había muy poca cobertura en los torneos de Flesh and Blood. Al mismo tiempo, Pedro y Romain invirtieron mucho tiempo en los diseños, ¡y aquí estamos!

¿Cuánto tiempo invertís en el canal/proyecto, tenéis un horario cerrado y estructurado o tenéis libertad para grabar vídeos/transmitir en directo?

Pedro: Unas horas a la semana, dependiendo de los niños y del trabajo.

Romain: Improvisamos mucho en función de nuestro tiempo libre. Desde el principio, con Aurélie y Pedro, nos dijimos: "Estamos creando este canal juntos, pero lo principal es nuestra vida personal". Si ves menos contenido, es porque nuestra vida personal es muy agitada, todo al mismo tiempo.

Por lo general, dedico al menos 3 horas a la semana a editar vídeos, y cuando estamos en un periodo en el que rodamos mucho, puede ser mucho más. Por poner un ejemplo: grabar un vídeo de 30 minutos nos lleva algo más de una hora (pero la mayoría de nuestros vídeos superan ampliamente los 30 minutos). Editar y subir cada vídeo es prácticamente lo mismo.

Aurélie: De los tres, probablemente soy la que menos invierte en el "día a día". Mi carga de trabajo es sobre todo en la temporada de ProQuest/grandes torneos para asegurar la cobertura (tengo que ir allí, montar el equipo, y luego proporcionar el comentario). También trabajo en segundo plano en todas las herramientas (visualización de puntos de fuerza, tableros, listas de mazos), pero no podría decir cuánto tiempo me lleva porque está entrelazado con todos mis proyectos de Flesh and Blood (como el calendario, las herramientas de gestión de colecciones, etc.).

¿Cuál es el objetivo que os habéis marcado para L'Œil d'Ophidia, un objetivo concreto quizá?

Pedro: Todavía no, pero es algo que haremos pronto.

Romain: El objetivo principal es hacer un canal que atraiga a los jugadores franceses e internacionales y que aporte algo, que sea "útil". Todo lo demás es un plus, pero a la larga nos gustaría tener más tiempo para dedicar al canal. Y para no vivir en una caja, debe permitirnos vivir. Así que trabajamos.

Aurélie: Al principio no, lo hicimos para que el juego fuera más accesible al público francés. Pero como estamos empezando a tener una comunidad muy buena, seguro que eso nos va a hacer pensar. Estaría bien que al final Romain pudiera dedicarse al 100% al canal y que pudiéramos ofrecer más contenidos, con una programación regular, etc.

Volviendo al juego en sí, ¿cómo le va a Flesh and Blood en Francia en este momento?

Pedro: Es impresionante lo rápido que está creciendo el juego. Éramos 300 personas en el servidor de Discord hace unos meses, antes de que el juego saliera en francés. ¡Ahora somos más de 1000!

Romain: El juego ha explotado y los nuevos jugadores están muy entusiasmados, a pesar de que la versión francesa del juego es todavía fragmentaria: las próximas cartas solo estarán disponibles en francés con 2HP. Así que esperamos ver una mayor afluencia de jugadores cuando eso ocurra. El cielo es el límite, como dicen James White.

Aurélie: De los tres, soy la única que no está en Francia, sino en Bélgica (aunque soy originalmente francesa, y estoy en la parte francófona). Así que tengo una visión más "externa" de lo que ocurre en Francia. Pero en ambos países, la llegada de la traducción ha permitido que toda una oleada de nuevos jugadores se mezcle con los más antiguos. Los "veteranos" se involucran cada vez más en el circuito competitivo, que no hace más que crecer. Ha sido realmente fantástico, como subsiguiente triturador de Grandes Premios en Europa, ver a gente nueva teniendo este tipo de experiencia gratificante. Paralelamente, tengo la visión de que el programa de arbitraje se está desarrollando, y Francia y Bélgica tienen la suerte de contar con una gran cantera de árbitros que augura un buen futuro.


¿Cómo se vivió el Mundial de San José en Francia (espectadores, seguidores) y qué resultados tuvieron los jugadores franceses durante el torneo?

Pedro: Los franceses allí, incluido yo mismo, no brillamos en el Mundial. Pero el ambiente fue realmente genial.

Romain: Fue un acontecimiento muy importante para la comunidad francesa. Como no pude ir, decidimos con Martin, que a veces colabora con nosotros, comentar las partidas en Twitch en francés. Y tuvimos una gran fiesta de streaming en torno a este primer Mundial, los espectadores se volcaron, ¡nos divertimos mucho viendo a Michael Hamilton arrollar a TODO EL MUNDO!

Aurélie: Es difícil para mí decirlo, yo estaba allí y en persona, así que no tengo ni idea de lo que pasó en los torneos (me enteré del ganador en diferido, por ejemplo, hahahaha). Pero pude ver el ambiente en las diferentes partidas, y la gente estaba muy contenta de conocerse. Había pocos franceses y no se nos dio muy bien, ¡pero así es la vida!

Hace poco, el servidor de Discord de Flesh and Blood en Francia superó la marca de 1000 miembros, en gran parte debido al lanzamiento del History Pack 1 Black Label en francés. ¿Cómo veis el futuro del juego en Francia y su localización en francés?

Pedro: El crecimiento continúa y la gente parece muy activa. No creo que el juego vaya a parar pronto.

Romain: No me sorprendería que triplicáramos el número de jugadores en el Discord en los próximos meses con la continuación (¿y el final?) de la localización en 2023. Como ya he dicho, creo que el juego no tiene límites. El lanzamiento de un modo PvE también debería aumentar el entusiasmo de los jugadores potenciales y conquistar a un nuevo público.

Aurélie: Creo que el año que viene veremos las expansiones francesas publicadas al mismo tiempo que las inglesas, eso sería genial. Aquí el juego no hace más que crecer, así que lo único que espero es que el impulso continúe, y que celebremos los 3000 miembros 🙂 .

A nivel europeo, ¿cómo veis el juego y cómo veis el nivel y/o el movimiento en España en comparación con Francia?

Pedro: He jugado pocas partidas contra los españoles, aparte de Pablo Pintor que es sin duda un gran jugador, además de ser muy simpático.

Romain: Al haber jugado a MUCHOS juegos de cartas, sé que la comunidad española suele estar en primera línea, sea cual sea el juego. Es una nación de grandes jugadores, Pablo Pintor es el jugador más famoso de España, ¡pero no se llega a su nivel sin una comunidad fuerte detrás para jugar!

Aurélie: Creo que la comunidad competitiva española está más organizada que la francesa, con el equipo Sunflower (es fácil encontrarlos en los torneos) como ejemplo. Me parece estupendo que la comunidad española tenga a alguien como Pablo como modelo a seguir, es un chico muy agradable, con un comienzo de carrera muy prometedor.

Por último, a escala mundial, Flesh and Blood está creciendo a pasos agigantados y ya se juega en más de 35 países; hace muy poco Legend Story Studios anunció que el próximo Pro Tour será en Norteamérica, ¿qué os parece?

Pedro: Creo que LLS está haciendo las cosas bien, han cogido lo mejor del juego organizado de Magic de los años 2000 y han eliminado todos los defectos. Escuchan a los jugadores y a la comunidad. Definitivamente, cada vez soy más fan de esta empresa.

Romain: Creo que en el estado actual del juego, esta es la mejor solución. La gran mayoría de los jugadores son de Norteamérica, y tiene sentido celebrar los grandes eventos allí más a menudo que en otros lugares. Dicho esto, obviamente estaríamos encantados de que volvieran a Europa y creo que sería una buena idea en un futuro no muy lejano lanzar un Pro Tour en Asia.

Aurélie: Como viajo siempre, de forma muy egoísta, habría agradecido que fuera en Europa, pero creo que LSS no renuncia a Europa, y estoy segura de que veremos muchos otros eventos en nuestra región :).

¿Creéis que habrá pronto otro gran torneo en Europa, como en España o el Reino Unido, o que Flesh and Blood decidirá dar el paso y celebrarlo en Asia o Nueva Zelanda?

Pedro: No tengo ninguna duda de que con el tiempo (¿2024?) habrá un gran torneo en Estados Unidos, otro en Europa y otro en Asia como en MTG antaño.

Romain: No tengo información, pero creo que el próximo gran torneo en el continente europeo será en el Reino Unido. Para la historia del juego, me parecería interesante que LSS celebrara un evento importante en Nueva Zelanda de forma regular. Aunque sólo sea porque tengo MUCHAS ganas de ir allí. ;)

Aurélie: He oído rumores de un Calling en Asia, pero probablemente sea demasiado pronto para un PT o un Mundial en 2023. Pero me encantaría tener una excusa para ir a Japón o a Nueva Zelanda.

Ahora pasamos a una rápida sesión de preguntas y respuestas para cada uno de los miembros de L'Œil d'Ophidia:

¿Cuánto tiempo llevas jugando a Flesh and Blood y por qué?

P: 1,5 años (desde Monarch) El juego es fantástico, el diseño es muy elegante, y el juego es fabuloso.

R: Desde Monarch también, empecé un poco antes que Pedro e hicimos nuestras primeras partidas IRL juntos. Pruebo casi todos los juegos de cartas que aparecen, pero había decidido dejar los torneos y el juego organizado en TCG después de una mala experiencia con los juegos de Fantasy Flight. Cogí una caja de Welcome to Rathe para probarlo, y la estética de las cartas y el diseño del juego me convencieron enseguida.

A: Desde Monarch también, originalmente empecé el juego buscando una nueva experiencia de arbitraje siguiendo el consejo de un amigo árbitro de MTG holandés, y después de probarlo mi pareja se convenció y lanzó el juego en nuestra tienda local donde trabaja, ¡y ya está!

¿Cuál es tu héroe favorito y tu expansión preferida?

P: Chane y Crucible of War.

R: Boltyn y Monarch, obviamente. Creo que en términos de diseño, Monarch es donde el juego realmente se puso en marcha con algunas mecánicas sorprendentes y explosivas con sus héroes. La llegada de Prism y Chane fue una revolución en el juego, jugaban de forma diferente al resto de mazos, y me encantó la audacia de los diseñadores.

A: Briar; es uno de los únicos héroes con los que juego mucho, y me gusta el estilo de juego de midrange. Es con lo que me siento más cómoda. Empecé con Katsu, pero siento que le falta algo para seguir convenciéndome. De momento mi expansión favorita es Tales of Aria, que me pareció muy bien pensada para Draft.

¿Qué opinas de Dynasty?

P: Es una muy buena expansión para Classic Constructed.

R: En términos de dirección artística, esta es la mejor expansión que se ha lanzado hasta el momento, las cartas son preciosas, el lore alrededor de los personajes es profundo, y ofrece nuevas mecánicas para cada héroe que permiten crear nuevos mazos totalmente diferentes. ¡Es apasionante!

A: Me gusta la idea de añadir un nuevo estilo de juego con Asesino. También me gusta la idea de aportar cartas secundarias diversas y más útiles en función de cada situación a varios mazos existentes (probablemente también en previsión de futuras estrategias). También añade una nueva estrategia para Katsu y Dash, no puedo esperar a ver el cambio de meta. La generalización de las Marvel también es muy buena, satisface a los coleccionistas sin frustrar a los jugadores "puros". Solo me decepciona un poco que por razones logísticas la expansión haya salido después del Mundial y no antes.

¿Cuál crees que es la mejor carta de Dynasty y cuál es tu carta favorita de Dynasty?

P: La mejor: Pulsewave Harpoon. Favorita: Bios Update

R: La mejor: Pulsewave Harpoon, sin duda. Pero mi favorita, con diferencia, es Spirit of Eirina. ¿Será suficiente para que Boltyn sea T1? Probablemente no. Pero es una carta muy bonita.

A: No sé cuál es la mejor carta, así que confiaré en mis compañeros 🙂 . Mi favorita probablemente es la versión Marvel de Command and Conquer, es casi Navidad y mi cumpleaños, ahí lo dejo... :-)

¿Quién crees que ganará el próximo Pro Tour?

P: Hamilton :)

R: Pierre Canali

A: Pierre Canali (al menos eso esperamos ^^)

¿Conoces algún canal de Flesh and Blood en español?

P: Todavía no. Mi español está muy oxidado, ¡tengo que ir a veros para recuperar mi nivel!

R: Desgraciadamente no, ¡el algoritmo de YouTube no nos los muestra! Pero estaré pendiente de vuestro contenido. :)

A: Desgraciadamente no, no hablo ni una palabra de español, así que eso no ayuda. :S

Espero que con esta entrevista, L'Œil d'Ophidia llegue a otros rincones de España y dé más visibilidad a los creadores de contenidos que utilizan su lengua materna como herramienta para hablar de Flesh and Blood. Podéis encontrarles en YouTube: https://youtube.com/c/L%C5%92ildOphidia, en Twitch: https://m.twitch.tv/oeilophidia y en Twitter: https://twitter.com/OeilOphidia?t=MS9WZ5IC5KgiiM46Qv0UKA&s=09.


© Traducción: Carlos Gutiérrez "GG"

14 noviembre 2022

Entrevista a Chandler To, campeón del Calling San José de Flesh and Blood

Estrenamos el blog de Flesh and Blood España con una entrevista muy especial a todo un campeón internacional, Chandler To, que se convirtió en el ganador del Calling San José, con 585 jugadores, con Rhinar. A continuación os dejamos sus respuestas y al final de las mismas, un enlace a un deck tech muy detallado y completo de más de 20 minutos.

Legend Story Studios

¿Cómo empezaste a jugar a Flesh and Blood?

- Chandler: "Mi tienda local tenía algunos mazos de introducción creados por miembros de la comunidad de los primeros 8 héroes. Decidí empezar con el ninja y el gran tipo verde, y me convencí de que era un juego muy bien diseñado después de haber jugado unas cuantas partidas yo solo con esos mazos llenos de cartas comunes." 

¿Por qué tanto amor a Rhinar a pesar de no ser un héroe con buenos resultados a nivel competitivo/profesional?

- Chandler: "El hecho de que no sea un héroe meta fue ya gran parte de la razón por la que lo elegí como mi primer héroe. Ver que solo tenía 30 puntos de Living Legend cuando empecé hace un año, además de ser relativamente barato, lo convirtió en una inversión práctica en la que no tendría que preocuparme por las prohibiciones/rotaciones de héroes. También me di cuenta de que este juego iba a ser muy exigente en cuanto a habilidad y conocimientos y con poca varianza, por lo que jugar con un héroe con varianza incorporada en su equipo me daría la oportunidad de tener suerte y vencer a oponentes más experimentados. Por último, me gusta el reto de decidir cuándo usar Scabskin Leathers, lo que puede ser una decisión difícil para mí incluso con cientos de partidas usándolos."

¿Cómo o por qué decidiste qué héroe jugar en el Calling?

- Chandler: "La única opción era jugar con Rhinar. En todos los eventos que juego que son más grandes que un Armory, juego con Rhinar porque he jugado cientos de partidas con él. Incluso si creyera que otro mazo fuera más favorable en el meta, tengo fe en que mi experiencia con él lo convierte en la mejor opción."

¿Cómo te preparaste para el evento? ¿Cuánto tiempo has dedicado a practicar?

- Chandler: "La ventaja de no ir con un mazo meta es que no es tan importante hacer pruebas de juego exhaustivas. Había jugado en el Nacional de Estados Unidos un mes antes y ya me sentía bastante cómodo con CC/Draft. No juego en internet, así que mis pruebas consisten en jugar en los Armory y en practicar con Rhinar contra otros mazos yo solo cuando quiero jugar a Flesh and Blood y no hay ningún Armory cerca."

Y durante el evento, ¿qué fue lo que más te costó? ¿Algún enfrentamiento o situación en particular que te llamara la atención?

- Chandler: "Había conseguido un 3-0 en el Draft, pero acabé 2-3 en CC con algunas partidas muy difíciles. Esto fue principalmente porque jugaba contra jugadores muy hábiles, pero también estaba insatisfecho con mi nivel de juego. Había visitado a mi familia en California la semana anterior y no había jugado ninguna partida de Flesh and Blood allí, por lo que tuve muchos descuidos y algunos errores vergonzosos."

¿Cómo controlaste la presión tras haber abandonado el Mundial y luego jugar el Calling con jugadores como Pablo Pintor?

- Chandler: "Yendo 5-3, habría tenido que volver a hacer 5-3 para recibir el premio en metálico. No había practicado nada de Blitz y quería redimirme en CC, así que decidí abandonar el Mundial y tenía el objetivo de llegar al segundo día del Calling. Aquella noche me puse muy nervioso, ya que muchos buenos jugadores se sorprendieron cuando les dije que me había retirado del Mundial, pero prioricé una experiencia personal sobre un posible premio de dinero.

Me sentí seguro de haber tomado la decisión correcta desde la primera ronda; jugué mucho mejor que el día anterior y terminé 7-1 el primer día, así que me sentí seguro incluso jugando contra jugadores muy hábiles como Pablo. Mi experiencia con Hayden (descrita en la siguiente pregunta) me ayudó a darme cuenta de que los mejores jugadores suelen ser también los más caballerosos, así que, a pesar de esas derrotas, me sentí muy agradecido por esas partidas contra esos jugadores y por su elegancia al ganar."

¿Qué fue lo más destacado del evento para ti?

- Chandler: "No pude evitar llorar de alegría cuando me anunciaron como n.º 8 del top 8, probablemente incluso más lágrimas que cuando gané. Mi primer gran evento fue el Calling de Nueva Jersey hace seis meses, donde terminé 12º con el mismo récord de 10-3 en la rondas de suizo, así que no esperaba que pasara el corte del top 8.

Pero incluso antes de eso, jugar mi primera partida en streaming contra Hayden Dale durante el Mundial también fue una gran experiencia. Al principio estaba muy nervioso, pero él me tranquilizó diciéndome que solo era una partida más, y mantuve esa actitud hasta la final del Calling."




¿Qué consejo le darías a los jugadores que quieren entrar en la escena competitiva?

- Chandler: "Espero que esta victoria ayude a convencer a los jugadores de que la lealtad a los héroes y la experiencia pueden llevarte más lejos de lo que esperas. Jugar con varios héroes ayuda a adaptarse al meta, ya que, siendo realistas, no todos los héroes son viables en todos los meta. Sin embargo, jugar un mazo fuera del meta en el que tienes más experiencia en ese enfrentamiento que tu oponente es muy poderoso."

Basándote en lo que has visto en el evento, ¿qué opinas del formato en este momento?

- Chandler: "Este es probablemente el formato de CC más divertido que he jugado nunca. En el pasado hemos tenido metas muy aggro (Briar pre-errata, Starvo, Chane, Fai con Stubbies) que eran muy difíciles para mazos como Rhinar con poca disrupción, pero creo que el formato es muy saludable ahora mismo."

¿Cuáles son tus objetivos en Flesh and Blood para el futuro?

- Chandler: "Para ser honesto, no soy un jugador muy competitivo en el sentido de que ganar/buscar resultados no es mi principal objetivo. Lo mejor de los grandes eventos es conocer a grandes jugadores y conseguir tokens muy chulos. Hacer crecer mi comunidad local es mucho más satisfactorio y algo de lo que puedo estar orgulloso. Si tuviera que pedir un deseo, espero que un Battle Hardened venga a mi ciudad natal, Kansas City."

¿Hay alguien, compañeros de equipo, compañeros de pruebas, amigos, familiares, personas importantes o colaboradores, a quien te gustaría saludar/agradecer?

- Chandler: "Como se suele decir, se necesita un pueblo entero para educar a un niño. Mi comunidad local me ha ayudado a llegar hasta aquí, convenciéndome de que viajara a mi primer evento y proporcionándome apoyo en cada paso del camino. Estoy muy agradecido por haber podido representar a mi comunidad en este evento y espero poder ayudar a que siga creciendo."

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