23 diciembre 2022

Entrevista a Michael Hamilton, campeón del Mundo de Flesh and Blood

Nueva entrevista en el blog de Flesh and Blood España, en esta ocasión el invitado es Michael Hamilton (Campeón del Mundo, bicampeón de Calling y campeón nacional de Estados Unidos), al cual agradecemos enormemente que nos haya cedido parte de su tiempo para responder a algunas preguntas para nuestros lectores, por primera vez en un medio español. A continuación os dejamos sus respuestas, esperamos que os lo disfrutéis tanto como nosotros lo hemos hecho traduciendo sus declaraciones.




Eres el primer Campeón del Mundo de Flesh and Blood, ¡enhorabuena, por supuesto! No puedo empezar con otra pregunta; ¿todavía piensas en ello?

Por supuesto. Era el objetivo final y cambió mi vida sustancialmente.

Hablemos del principio, si no te importa, ¿cómo empezaste a jugar a Flesh and Blood y, sobre todo, por qué seguiste jugando?

Nos enteramos del programa de OP (Juego Organizado) con 1.000.000 $ en premios y Roger trajo algunos mazos Blitz preconstruidos para probar. Jugamos un rato y fue divertido. Fuimos al Calling de Cincinnati, quedamos entre los 4 primeros y nos enganchamos. Parecía un GP de MTG.

¿Qué es lo que más te gusta de este juego?

La escena competitiva me recuerda a MTG y eso me encanta. Creo que el juego también es mejor.

¿Y qué es lo que menos te gusta (si es que eso es posible)?

Esta queja es más sobre el Juego Organizado que sobre el juego en sí, pero no saber con suficiente antelación dónde y cuándo se celebran los eventos ha sido muy duro para mí.

Si volvemos al Mundial, ¿por qué elegiste a Iyslander para tus rondas de CC? ¿Crees que es el héroe/mazo más completo?

Iyslander es uno de los mejores mazos, y fue el héroe con el que más practiqué y con el que más cómodo me sentía en todos mis enfrentamientos. Además me encantaba jugar con ella.

¿Cómo te preparaste para el Mundial? ¿Cuánto tiempo practicaste? Sé que el enfrentamiento contra Briar fue uno de los que más practicaste.

Pasaba alrededor de dos horas todas las mañanas jugando partidas y debatiendo con mi grupo de amigos de toda la vida.

Y durante el evento, ¿qué fue lo que te resultó más difícil? ¿Algún enfrentamiento o situación en particular que te llamara la atención?

¡Blitz! Estaba totalmente alejado de mi zona de confort y no me encanta el formato. Me sentí muy incómodo y cometí un par de errores importantes.

¿Qué fue para ti lo más destacado del evento?

¡Ganarlo! (Se ríe). Sin embargo, después del evento fuimos a cenar con la mayoría de mi grupo de amigos y un par de invitados, y todo el mundo hablaba de sus momentos más reseñables, sus anécdotas, ¡eso fue increíble! También me encantó el apoyo y la amabilidad que todo el mundo tuvo conmigo.



¿Cómo gestionaste la presión de jugar en el Mundial de Flesh and Blood por primera vez con jugadores de ese nivel como Pablo Pintor, Matthew Foulkes y muchos más?

Mi Pro Tour de MTG me dejó impresionado. Jugué contra un montón de grandes jugadores y disfruté de un montón de grandes partidas. A lo largo de mi historia en Flesh and Blood he jugado con muchos de los mejores jugadores.

Creo que Matthew Foulkes es una figura clave en el Reino Unido y Pablo Pintor, por supuesto, es una inspiración para todos los jugadores aquí en España. ¿Crees que te convertirás en un ídolo/inspiración para los jugadores de Estados Unidos y de todo el mundo, alguien a quien admirar y seguir tu camino?

Sinceramente, solo quiero que se me vea como una persona positiva para la comunidad de Flesh and Blood. No sé si quiero que la gente siga mi camino de dejar sus trabajos para jugar a Flesh and Blood. A mí me funcionó, pero no se lo recomendaría a nadie.



¿Qué sentiste cuando te diste cuenta de que habías logrado un hito tan importante en el juego y en tu carrera?

No se me da muy bien expresar mis emociones, pero sin duda fue uno de los mejores momentos de mi vida.

¿Conseguir ser campeón del Mundo era un objetivo que tenías cuando empezaste a jugar a Flesh and Blood (aunque ese torneo ni siquiera existiera en ese momento)?

Siempre me atrajo la parte competitiva de Flesh and Blood. Jugar lo mejor posible y hacerlo lo mejor posible fue siempre mi objetivo.

Según lo que has visto en el Mundial, ¿qué opinas del formato en estos momentos?

Classic Constructed (CC) es genial. Blitz tampoco está mal, pero disfruto mucho más con CC. Además, ya estoy listo para dejar atrás el limitado de Uprising, que creo que era mucho mejor de lo que todo el mundo decía.

¿Qué consejo darías a los jugadores que quieren entrar en la escena competitiva?

Encuentra jugadores competitivos afines con los que trabajar. Y sé siempre amable.

Aparte de jugar, tienes un podcast con Roger Bodee, un gran amigo tuyo, llamado M-n-R Cast, ¿podrías hablarnos más de este proyecto?

Roger y yo somos amigos desde hace años y aprendimos a jugar juntos a Flesh and Blood después de perder el interés por la escena competitiva de Magic the Gathering.

Cada semana, tratamos temas que van desde repasar las mejores listas de mazos del meta hasta analizar la estrategia al más alto nivel utilizada por los mejores jugadores profesionales de Flesh and Blood.

Tenéis diferentes ventajas para Patreons y también MnR Univeristy, ¿podrías hablarnos más de esto en particular?

¡Claro! Si te suscribes a nuestro Patreon, cada nivel obtiene acceso a nuestros canales privados especiales de Discord, además de acceso a nuestros vídeos semanales de MnR University. Repasamos una partida juntos y debatimos las líneas de juego y demás aspectos durante la partida y las publicamos para nuestros Patreons. En los niveles más altos tienes acceso a contenido privado en streaming, en el que Roger y yo nos reunimos para jugar unas cuantas partidas y jugamos/discutimos en directo delante de todo el mundo. En el nivel más alto, ofrezco una hora de entrenamiento para mis "alumnos".

¿La creación de contenidos es uno de tus objetivos con respecto a Flesh and Blood para el futuro?

Es difícil llamarlo un objetivo futuro cuando es algo que siento que estoy logrando activamente. Sin duda ha sido uno de mis objetivos en el pasado, pero estoy contento con el contenido que estamos produciendo.

¿Te estás planeando o estás practicando para convertirte en el primer Campeón del Mundo y del Pro Tour de Flesh and Blood?

Me encantaría ganar un Pro Tour y tengo toda la intención de practicar para ello. Dicho esto, hay un montón de grandes jugadores en el juego ahora mismo y ya estoy sorprendido por el éxito que he tenido.

Por último, antes de una rápida ronda de preguntas y respuestas: ¿Hay alguien, compañeros de equipo, compañeros de pruebas, amigos, familiares, parejas o colaboradores, a quien te gustaría agradecer o dejar un mensaje?

Hay un montón de gente. Los principales son Roger, mis queridos amigos de toda la vida y la comunidad de Indianápolis/Midwest de Flesh and Blood. Además de eso también tengo que destacar a mi mujer, Kaycee.



Ronda de preguntas/respuestas rápidas

¿Cuál era la mejor carta de tu mazo el fin de semana que ganaste el Mundial?

No sé qué carta es la mejor. Aether Icevein es potencialmente el hechizo más poderoso, pero hay muchas otras cartas buenas.

¿Cuál es el mejor mazo de Classic Constructed?

Probablemente Iyslander o Fai.

¿Cuál es tu carta favorita de Dynasty?

Arakni, Huntsman

¿Qué carta de Dynasty crees que tendrá mayor impacto en CC?

Drill Shot o Pulsewave Harpoon.

¿Cuál es tu carta favorita de Flesh and Blood?

Winter’s Wail

¿Cuál es tu expansión de Flesh and Blood favorita hasta el momento?

Tales of Aria

¿Cuál es el mejor héroe (Blitz y CC como conjunto) del juego ahora mismo?

Iyslander.

Alguien te pregunta por qué juegas a Flesh and Blood. ¿Cuál es tu respuesta?

El juego es increíble, es divertido y tiene una gran comunidad con una sana escena competitiva.

¿Cuáles son tus dos principales recomendaciones para los nuevos jugadores?

Centrarse realmente en aprender el "valor" de cada carta e intentar aprender a tomar mejores decisiones al jugar.

Preguntas extra de la comunidad:

¿Qué esperas de la próxima expansión, Outsiders?


¡Tengo muchas ganas de que llegue un nuevo formato con Draft! Espero que tengamos más Callings limitados.

Como actual Campeón del Mundo, y antes del comienzo del nuevo año competitivo, ¿qué consejos les darías a nuestros lectores que se están preparando para la 3ª temporada de Pro Quest?

Asegúrate siempre de que te diviertes con el juego. Competir está bien, pero no vale la pena si no te lo pasas bien. (Al fin y al cabo, es un juego).

Tengo curiosidad por conocer tu teoría sobre jugar con 60 cartas exactas frente a jugar ligeramente por encima en una partida determinada. Y cómo esa teoría podría cambiar si estuvieras jugando una estrategia diferente, fatiga, aggro, etc.

Juego con 60 cartas en casi todos los enfrentamientos del juego.

© Traducción: Carlos Gutiérrez "GG"

09 diciembre 2022

Entrevista a Henrique Lindner, artista de Flesh and Blood

Nueva entrevista en el blog de Flesh and Blood España, en esta ocasión el invitado es Henrique Lindner, uno de los artistas más reconocidos del juego, por sus magníficos diseños a lo largo de las expansiones de Flesh and Blood y por su más reciente trabajo en Dynasty. A continuación os dejamos sus respuestas, sus enlaces de interés, y al final una muestra de su trabajo en exclusiva para el blog de Flesh and Blood España.


¿Podrías presentarte? Tu formación, tu pasión por el arte, etc.

¡Hola! Mi nombre es Henrique Lindner, soy un artista de Flesh and Blood de Brasil. He estado dibujando desde que era un niño, inspirándome en los juegos de rol, los videojuegos y, por supuesto, los juegos de cartas coleccionables.

¿Cómo sueles trabajar con los clientes? ¿Buscas tú mismo a los clientes o ellos se ponen en contacto contigo?

Bueno, normalmente se ponen en contacto conmigo, pero desde que empecé a trabajar con LSS, no he hecho mucho trabajo fuera de Flesh and Blood.

¿Cómo y cuándo empezaste a trabajar con Flesh and Blood?

Siempre quise trabajar con juegos de cartas, y una vez que estaba navegando por Artstation y me encontré con la obra de arte de Cindering Foresight, de Faizal Fikri, y pensé que era impresionante, y de un juego que nunca había oído antes, Flesh and Blood. Entonces busqué el juego y envié un correo electrónico con mi portfolio a LSS, poco después empecé a trabajar en mi primera carta, en septiembre de 2020.

¿Cómo es trabajar con LSS? ¿Podrías explicar un poco el proceso que hay detrás de las asignaciones?

Bueno, ¡son increíbles! Por lo general, Robbie Wen viene con algunas ideas sueltas para las cartas, y yo elijo las que creo que se ajustan mejor a mi estilo, luego recibo un informe más detallado y me pongo a trabajar. La descripción de la obra de arte puede variar bastante, a veces es bastante suelta y conceptual, otras es más específica. Suelo presentar de 2 a 4 bocetos en miniatura, y después de algunos ajustes y retoques de colores, establecemos un diseño final y empiezo a pintar hasta que está prácticamente terminado, entonces ajusto lo que sea necesario y ya está.


Dibujaste cartas icónicas, como Nourishing Emptiness, la Fabled Grandeur of Valahai, Rake the Embers, y más recientemente Ponder, Dead Eye, la Legendaria Spirit of Eirina, o incluso la estrella de Dynasty, con permiso del Emperador y de Arakni, la ¡ROKA! ¿Cuál te gusta más y cuál habrías cambiado después de haber entregado el arte definitivo?

Es difícil elegir. Solo de Dynasty, me encanta Rok, ¡es demasiado divertida para no mencionarlo aquí! Aunque grandes menciones serían Tome of Duplicity, Spirit of Eirina, Crown of Reflection y Ponder.

No sé si cambiaría algo, solo me gustaría tener más tiempo para perfeccionar algunas de ellas.

Además, ¿qué asignación/carta fue la más difícil?

Probablemente Grandeur of Valahai. Nos llevó un tiempo llegar al diseño final de la gema, ¡y además había un poco de presión sabiendo que sería la Fabled!


 
Si puedes contárnoslo, ¿estás trabajando con LSS en el futuro en más expansiones que llegarán pronto? ¿Tal vez la expansión que llega en el primer trimestre de 2023?

Sí. Hay algunas obras de arte ya terminadas que aún no se han publicado, y otras que están en proceso.

La semana del 19 y 20 de noviembre, Flesh and Blood organizó el FaBFest (https://fabfest.com.br/) en São Paulo, ¿cómo fue? Sé que estuviste allí firmando algunas cartas, etc., ¿cómo fue toda la experiencia?

Ha sido increíble. Fue la primera vez que conocí a la comunidad. Tuve la oportunidad de conocer a un montón de gente simpática, firmar un montón de cartas y jugar algunas partidas. Al final del primer día, estuve charlando con alguien que iba a abrir seis sobres de Dynasty. Después de unas cuantas Majestic, en su último sobre, abrió una Spirit of Eirina Cold Foil, que pude firmar allí mismo.



¿Cómo ves la llegada de Flesh and Blood en Brasil?

Todavía está creciendo, el juego solo se ha lanzado oficialmente aquí hace poco. Todavía es difícil encontrar algunas cartas, y gente con la que jugar, dependiendo de dónde vivas, pero estoy seguro de que se recuperará y será muy popular muy pronto.

¿Te gustaría que el juego se tradujera a tu idioma? ¿Crees que ayudaría a expandir el juego aún más?

¡Por supuesto! Quiero que todo el mundo pueda coger unas cartas y leerlas en su propio idioma. Además me encantaría ver cómo se traduciría Rok al portugués, jeje.

Ahora una breve lista de preguntas/respuestas:

¿Juegas a Flesh and Blood?

He aprendido a jugar hace poco, ¡pero sí!

Si es así, ¿quiénes son tus héroes favoritos?

De los que he jugado, me han gustado Viserai y Oldhim. Estoy intentando hacerme con las últimas cartas para terminar mi mazo de Arakni.

¿Qué carta/artista te gusta más de Dynasty?

Si tenemos en cuenta solo el diseño, me encantan las cartas de Crouching Tiger de Carlos Cruchaga. Creo que lo ha clavado en ambas versiones. Regicide de Sam Yang es simplemente impresionante, ¡el tráiler me dio escalofríos!

¿Y en todo el juego?

Es difícil. La primera que se me ocurre es Invoke Nekria, de Othon Nikolaidis. Me encanta su aspecto "sucio" y de la vieja escuela. Es uno de mis artistas favoritos de Flesh and Blood. También me encantan todas las cartas que tienen un aspecto algo diferente, como las de Eleonor Piteira, que parecen muy art nouveau (modernistas).

Alguien te pregunta qué representa Flesh and Blood en términos de arte. ¿Cuál es tu respuesta?

¡Es muy oscuro, sangriento, el juego no es receloso para mostrar algunas obras de arte muy duras en sus cartas! Tampoco tiene miedo de ser creativo, tanto en las ilustraciones en sí, como en los marcos, y por supuesto, eso se ve reflejado en las mecánicas del juego también.

¿Cuáles son tus dos principales recomendaciones para los nuevos artistas que deseen trabajar en empresas como LSS?

Hay que trabajar duro. El mundo del arte es duro y lleva su tiempo. Sigue adelante y no tengas miedo de llamar a la puerta y compartir tu portfolio con ese tipo de empresas de vez en cuando.

Pregunta extra para los lectores de Flesh and Blood:

¿Podrías compartir algunas imágenes inéditas del proceso de un trabajo ya publicado en Dynasty que aún no hayas compartido? ¿Tal vez Madcap Muscle?


Aquí tienes. Estos son los bocetos que presenté para Madcap Muscle. A y B eran geniales, pero ya había algunas ilustraciones en el juego que tenían composiciones similares a esas. Así que nos decantamos por la C, que era una composición realmente complicada de trabajar. Espero que todos aprecien el resultado final.

Preguntas extra de la comunidad:

He visto que aún no has dibujado ningún héroe de Flesh and Blood. ¿Te gustaría dibujar uno en algún momento? Y si es así, ¿qué clase y talento te gustaría que fuera?

Bueno, ¡me encantaría tener la oportunidad de dibujar un héroe! Estoy trabajando duro para llegar a ese punto algún día, ¡seguro! En cuanto a clase y talento, es tan difícil elegir, creo que cualquier combinación puede ser genial, pero si pudiera elegir, ¡un Shadow Ilusionist!

¿Hay alguna diferencia en el proceso creativo entre hacer la ilustración para una carta de rareza Fabled u otras rarezas? Por ejemplo, ¿hubo alguna diferencia relevante en el proceso entre Ponder y Grandeur of Vahalai?

    La mayoría de las veces ni siquiera sé la rareza de la carta que estoy pintando, siempre es una sorpresa ver si algo resultará ser Común o Majestic. Pero dicho esto, sabía que Grandeur of Valahai iba a ser Fabled y que Spirit of Eirina también iba a ser Legendaria. No cambia demasiado, pero para Grandeur of Vahalai me pidieron que explorara un poco más el aspecto de la gema antes de pintar el arte final. Los compañeros de LSS me ayudaron y trabajaron conmigo hasta que conseguimos el diseño final. Me dio un poco de miedo y sentí un poco de presión, pero al final fue una experiencia increíble.

Actualización tras el anuncio de Outsiders:

Hace muy poco hemos conocido el nuevo set de Flesh and Blood que saldrá en marzo de 2023: Outsiders, que llevará a los jugadores a Pits, ¿estás emocionado?

    Estoy muy emocionado. Me encanta la estética y el ambiente de Pits, ¡lo tiene todo para ser una de mis colecciones favoritas hasta el momento!

No sabemos si estás involucrado en esta expansión, pero ¿podrías decirnos qué esperas de Outsiders?

    Sinceramente, ¡no sé qué esperar! Pits es un lugar impredecible y desagradable, ¡espero que la expansión lo refleje bien! Pero me encantaría que hubiera más cartas y apoyo para Arakni, algunas ilustraciones geniales, como siempre, y quizá algo más de amor para Azalea.

Enlaces de interés de Henrique Lindner:



© Traducción: Carlos Gutiérrez "GG"

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